class Attractor { float x,y; float xm,ym; float dir; Attractor() { xm=0; ym=0; } void setPos(float x, float y) { this.x=x; this.y=y; } void setDir(float dir) { this.dir=dir; } void revDir() { dir=-dir; } void setAll(float x,float y,float dir) { this.x=x; this.y=y; this.dir=dir; } }